miércoles, 27 de enero de 2010

Do for all in order



Vacas
1.- abrir un mundo de pasto
2.- agregar un animal (vaca) la vaca debe quedar de lado derecho
3.- duplicar a las vacas
4.- vacas avanzar hacia adelante
5.- do for all in order / crear lista / coww tipe: object new item/ 0,1,2 / no dar clic presionar enter obj/ lista
6.- for all together / expressions move forward 1 meter.
























Pinguino
1.- abrir un mundo de nieve / pinguino
2.- alejar al pinguino
3.- borrar eventos
4.- pinguino se mueve adelante 1 metro
5.- crear nuevo metodo name: dos /ok
6.- pinguino turn left 1 revolution
7.- crear nuevo evento
cuando cualquier tecla D do my first metod
cuando J penguin do penguin.dos
8.- when d do penguin walk 1
when j do penguin glide

sábado, 23 de enero de 2010

While

































Es un bucle ciclo o loop el cual permite. Este es controlado a travez de una variable y permite que las acciones llamadas interacciones se repitan mientras se cumplan o no una condicionante que puede ser logica.

Si, no, falso, verdadero
1.- mundo marino
2.- pez--> tiburon
3.- tiburon horizontal por debajo del agua permitiendo el desplazamiento de 10m
4.- mover al frente 10m turn media revolucion
5.- girar 1/2 revolucion
6.- agregar la opcion while
7.- que el tiburon se sumerga y luego brinca
8.- indicaciones de while

shark move down 1+0.5
se meve hacia abajo
shark turn backward 0.25 revolutions
retorna hacia atras

do together

shark move forward 5+3 duration 3 seconds
se mueve hacia adelante
shark move down 1 meter duration 3 seconds
se mueve hacia abajo
shark turn forward 0.25 revoltions duration 3 seconds
se mueve hacia abajo

do together

shark move forward 5+3 duration 3 seconds
se mueve hacia adelante
shark move down 1 meter duration 3 seconds
se mueve hacia abajo
shark turn forward 0.25 revolutions duration 3 seconds
retorna hacia adelante

jueves, 14 de enero de 2010

practiicas (lunarlander y gorilarobot)



















































1.- Abrir alice y crear un nuevo mundo
2.- añadir al espacio un gorilarobot, lunarlander y una nave


3.- Todos los elementos deben de estar fuera de lado derecho el gorila y de lado izquierdo el lunalander


4.- Debera tomarse una decision if else si la decision es verdadera debe aparecer el gorila y dirigirse a las escaleras de la nave


5.- Si la decision es falsa debe salir el lunarlander dando 3 saltos hacia la nave con la funcion [loop]


6.- Despues debe agregarse otra toma de decisiones para tener 4 finales alternativos 2 para el gorila y 2 para el lunarlander























Documentacion:

lunar lander move down 7 meters
[ la nave se mueve 7 metros para abajo]

If true/ false
[darle un valor verdadero o falso]

gorila robot move forward 4.5 meters
[ el gorila se mueve hacia la nave]

gorilarobot trun right 0.25 revoltuions
[el gorila se voltea en direccion a la nave]

gorilarobot move forward 1.25 meters
[el gorila va hacia la nave y sale]

If true/ false

lunarlander move up 7 meters
[la nave sube 7 metros]

Else
gorilarobot turn right 0.25 revoltions
[ el gorila se voleta]

gorilarobot move forward 5 meters
[ el gorila avanza 5 metros]

Else
- Loop 3 times
[repetir 3 veces]

Do together
[ hacer acciones al mismo tiempo]

ranger move forward 1.5 metros
[ el ranger avanza hacia delante 1.5 metros]

ranger move up .7 meters
[ el ranger va para arriba .7 metros]

ranger move down 0.7 meters
[ el ranger baja .7 metros]

If true/ false

Do together
ranger move up 2.7 meters
[ el ranger se mueve para arriba 2.7 metros]

ranger move forward 0.7 meters
[ el ranger va adelante .7 metros]

ranger move forward 3 meters
[ el ranger va adelante 3 metros]

Else

ranger turn right .5 revoltuions
[ el ranger da media vuelta]

loop 3 times
[ repetir la accion 3 veces]

Do together
ranger move forward 1.5 meters
[el ranger se mueve 1.5 metros]

ranger move up .7 meters
[ el ranger se mueve para arriba .7 metros]

ranger move down .7 meters
[ el ranger se mueve para abajo 7 metros